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🌐 RĂ©seau LAN – MatĂ©riel, Protocoles & TCP/IP

Guide complet IDEO-Lab pour comprendre les réseaux locaux (LAN), du switch au Wi-Fi.

1.1

Définition (LAN/WAN)

Local Area Network vs. Wide Area Network.

LAN WAN MAN
1.2

Topologies Réseau

Étoile (Star) vs. Bus / Anneau (Legacy).

Topologie Étoile Switch
1.3

ModĂšles OSI & TCP/IP

Les couches de la communication réseau.

OSI TCP/IP Couches
2.1

Matériel : Switch

Commutateur (Couche 2), Table MAC.

Switch Couche 2 MAC
2.2

Matériel : Routeur

Routeur (Couche 3), Table de Routage, Passerelle.

Routeur Couche 3 IP
2.3

Matériel : Cùblage

Ethernet (RJ45), Cat 5e, Cat 6/6a, Fibre.

Ethernet RJ45 Cat 6
3.1

Matériel : NIC & MAC

Carte Réseau (NIC) & Adresse MAC (Physique).

NIC Adresse MAC L2
3.2

Matériel : Point d'AccÚs

Access Point (AP) vs. Routeur Wi-Fi.

AP Wi-Fi WLAN
3.3

Matériel : PoE

Power over Ethernet (Alimentation via RJ45).

PoE 802.3af 802.3at
4.1

Adressage : IPv4

Format (32 bits), Octets, Notation pointée.

IPv4 Adressage L3
4.2

Adressage : IP Privées

Plages RFC 1918 (192.168, 172.16, 10.0).

RFC 1918 192.168.x.x
4.3

Adressage : Masques

Masque de sous-réseau, CIDR (/24, /16).

Subnet CIDR /24
5.1

Protocole : DHCP

Attribution IP dynamique (DORA).

DHCP IP DORA
5.2

Protocole : DNS

Résolution (Nom -> IP). 8.8.8.8.

DNS Résolution
5.3

Protocole : ARP & NAT

ARP (IP -> MAC), NAT (Privé <-> Public).

ARP NAT
6.1

WLAN (Wi-Fi)

Standards (802.11 n/ac/ax), 2.4GHz vs 5GHz.

Wi-Fi WLAN 802.11ax
6.2

Sécurité Wi-Fi

WEP (ObsolĂšte), WPA2, WPA3, SSID.

WPA3 Sécurité SSID
6.3

VLAN (Avancé)

Virtual LAN (Segmentation, 802.1Q).

VLAN 802.1Q Segmentation
7.1

Outils : ping & ipconfig

Diagnostic (Connectivité, Configuration IP).

ping ipconfig ifconfig
7.2

Outils : tracert & nslookup

Tracer la route, Résolution DNS manuelle.

tracert nslookup
7.3

Cheat-sheet : Ports

Ports TCP/UDP communs (80, 443, 22, 53...).

Ports TCP UDP
1.1 Définition (LAN/WAN)
Types de RĂ©seaux (Étendue)

Un réseau informatique est classé selon son étendue géographique.

TypeNom CompletÉtendueExemple
LANLocal Area NetworkLocale (Bùtiment, Maison)Votre réseau Wi-Fi domestique, le réseau de votre bureau.
MANMetropolitan Area NetworkMétropolitaine (Ville)Réseau de campus universitaires, infrastructure d'une ville.
WANWide Area NetworkLarge (Pays, Monde)Internet. Le réseau connectant les bureaux de Paris et Lyon.
Architectures LAN
1. Client/Serveur (Moderne)

La plupart des réseaux d'entreprise. Des "clients" (PC, téléphones) demandent des ressources à des "serveurs" centralisés.

  • Serveur de Fichiers : Stockage centralisĂ©.
  • Serveur d'Authentification : (ex: Active Directory) GĂšre les connexions.
  • Serveur d'Applications : Fait tourner un logiciel mĂ©tier.
2. Peer-to-Peer (P2P)

Typique des petits réseaux domestiques. Il n'y a pas de serveur central.

  • Chaque machine est Ă  la fois client et serveur.
  • Un PC partage son imprimante avec un autre PC.
  • (Aussi un modĂšle de partage de fichiers sur Internet, ex: BitTorrent).
1.2 Topologies Réseau

La topologie décrit "l'agencement" physique ou logique du réseau.

Topologie en Étoile (Star) - Moderne

99% des réseaux LAN modernes (Ethernet, Wi-Fi) utilisent la topologie en étoile.

Tous les appareils sont connectés à un point central : un Switch (ou un Point d'AccÚs Wi-Fi).

        PC 1
          │
PC 2 ── [ SWITCH ] ── Serveur
          │
        PC 3
  • Avantage : Robuste. Si le cĂąble de "PC 1" casse, les autres continuent de fonctionner.
  • InconvĂ©nient : Le switch est un point de dĂ©faillance unique (SPOF).
Topologies Legacy (Historiques)

Principalement pour contexte historique (ex: Coaxial).

Bus

Tous les appareils partagent un seul cĂąble (le "bus").

PC 1 ── PC 2 ── PC 3 ── PC 4
  • InconvĂ©nient : Collisions (si 2 parlent en mĂȘme temps), cĂąble unique dĂ©faillant.
Anneau (Ring)

Chaque appareil est connecté à son voisin, formant une boucle.

    PC 1 ── PC 2
      │        │
    PC 4 ── PC 3
  • InconvĂ©nient : Si un seul appareil tombe en panne, le rĂ©seau est coupĂ©.
1.3 ModĂšles OSI & TCP/IP

Ce sont des modÚles conceptuels (théoriques) pour standardiser la communication réseau. Le modÚle TCP/IP est celui utilisé en pratique.

ModÚle OSI (7 Couches - Théorique)
N°CoucheExemple (PDU)
7ApplicationHTTP, FTP, DNS
6PrésentationSSL/TLS, JPEG
5Session(Gestion session)
4TransportTCP, UDP (Segments)
3RéseauIP (Paquets)
2Liaison (Data Link)Ethernet, MAC (Trames/Frames)
1PhysiqueCĂąble, Wi-Fi (Bits)
ModĂšle TCP/IP (4 Couches - Pratique)
CoucheMapping OSIExemple
ApplicationOSI 5-6-7HTTP, DNS
TransportOSI 4TCP, UDP
InternetOSI 3IP, ICMP (ping)
AccÚs RéseauOSI 1-2Ethernet, MAC, Wi-Fi
2.1 Matériel : Switch (Commutateur)
Le Cerveau du LAN (Couche 2)

Le Switch (ou commutateur) est le boĂźtier central d'un rĂ©seau en Ă©toile. Il connecte les appareils (PC, serveurs, imprimantes) au sein d'un mĂȘme rĂ©seau local.

Il travaille Ă  la Couche 2 (Liaison) du modĂšle OSI. Il ne comprend pas les adresses IP, mais uniquement les Adresses MAC.

Table MAC (Commutation)

Quand un appareil (PC A) veut parler Ă  PC B (sur le mĂȘme LAN), il envoie une trame Ethernet au switch.

  1. Le Switch regarde l'adresse MAC de destination (PC B).
  2. Il consulte sa "Table MAC" (une table qui associe les adresses MAC aux ports physiques du switch).
  3. Il envoie la trame uniquement sur le port oĂč PC B est branchĂ©.

C'est ce qui le différencie d'un "Hub" (obsolÚte), qui renvoyait (broadcast) la trame à *tous* les ports, créant des collisions.

2.2 Matériel : Routeur
La Porte vers l'Extérieur (Couche 3)

Le Routeur est l'appareil qui connecte différents réseaux entre eux (ex: votre LAN domestique et le WAN Internet).

Il travaille à la Couche 3 (Réseau) du modÚle OSI. Il comprend les Adresses IP.

Table de Routage & Passerelle (Gateway)

Quand un PC (192.168.1.50) veut parler Ă  un serveur Google (8.8.8.8) :

  1. Le PC voit que 8.8.8.8 n'est pas sur son LAN (grùce au masque de sous-réseau).
  2. Il envoie le paquet à sa "Passerelle par défaut" (Default Gateway), qui est l'adresse IP du routeur (ex: 192.168.1.1).
  3. Le Routeur reçoit le paquet. Il consulte sa "Table de Routage" et détermine qu'il doit envoyer le paquet vers "Internet" (son FAI).

Une "Box" Internet (Livebox, Freebox) est un appareil combiné qui est à la fois : Routeur, Switch, Point d'AccÚs Wi-Fi, et Modem.

2.3 Matériel : Cùblage (Ethernet)
Ethernet (Paires Torsadées)

Ethernet est la technologie standard pour les LAN filaires. Elle utilise des cùbles à "paires torsadées" (UTP/STP) pour réduire les interférences.

Le connecteur standard est le RJ45 (8 broches).

Cùble Droit (Straight-Through) vs Croisé (Crossover)
  • Droit (T568B/T568B) : Standard moderne. UtilisĂ© pour connecter un appareil (PC) Ă  un Ă©quipement rĂ©seau (Switch).
  • CroisĂ© (T568A/T568B) : (ObsolĂšte) UtilisĂ© pour connecter deux appareils identiques (PC Ă  PC, Switch Ă  Switch). N'est plus nĂ©cessaire grĂące Ă  l'Auto MDI-X (les ports modernes se croisent automatiquement).
Catégories (Vitesse & Fréquence)

La "Catégorie" du cùble détermine sa performance maximale.

CatégorieDébit MaxFréquenceUsage
Cat 5e1 Gbps100 MHzMinimum (Réseaux 1 Gigabit).
Cat 610 Gbps (sur 55m)250 MHzStandard actuel pour les nouvelles installations.
Cat 6a10 Gbps (sur 100m)500 MHzRecommandé pour le 10 Gigabit. (Plus épais, blindé).
Cat 7/825/40 Gbps600-2000 MHzData centers.
3.1 Matériel : NIC & Adresse MAC
La Carte d'Identité du Réseau

NIC (Network Interface Card) : C'est la "carte réseau" (ou puce réseau) de votre appareil (PC, téléphone). C'est le composant physique qui se connecte au réseau (via Ethernet ou Wi-Fi).

Adresse MAC (Media Access Control)

Chaque NIC possÚde une adresse unique au monde, gravée en usine : l'adresse MAC (aussi appelée "adresse physique").

Elle fonctionne Ă  la Couche 2 (Liaison).

Format
  • Taille : 48 bits (6 octets).
  • Notation : HĂ©xadĂ©cimale, sĂ©parĂ©e par des tirets ou deux-points.
  • Exemple : 00:1A:2B:3C:4D:5E
  • Structure :
    • 00:1A:2B : OUI (Organizationally Unique Identifier) - Identifie le fabricant (ex: Intel, Apple).
    • 3C:4D:5E : NumĂ©ro de sĂ©rie unique assignĂ© par le fabricant.
3.2 Matériel : Point d'AccÚs (Access Point)
Le "Pont" Filaire vers Sans-Fil

Un Point d'AccÚs (AP) est un appareil qui crée un réseau local sans fil (WLAN - Wi-Fi). Il agit comme un pont (Bridge) entre le réseau filaire (LAN) et les appareils sans fil (clients Wi-Fi).

AP vs. Routeur Wi-Fi

C'est une confusion fréquente.

  • Point d'AccĂšs (AP) : (Appareil "simple") Ne fait que la conversion Filaire <-> Sans-fil. Il ne gĂšre ni les IP (DHCP), ni le routage. (UtilisĂ© en entreprise, ex: les bornes Ubiquiti).
  • Routeur Wi-Fi (Box Internet) : (Appareil "combinĂ©") Est un Routeur (Couche 3) + un Switch (Couche 2) + un Point d'AccĂšs (Couche 2).
3.3 Matériel : PoE (Power over Ethernet)

PoE (Power over Ethernet) est une technologie qui permet de transmettre à la fois les données (Data) et l'alimentation électrique (Power) via un seul cùble Ethernet (RJ45).

Cas d'usage

ExtrĂȘmement utile pour les appareils situĂ©s loin d'une prise de courant :

  • Points d'AccĂšs (AP) Wi-Fi (souvent fixĂ©s au plafond).
  • CamĂ©ras de sĂ©curitĂ© IP.
  • TĂ©lĂ©phones VoIP.
Standards (Puissance)
StandardNomPuissance Max (par port)
802.3afPoE~15.4 W
802.3atPoE+~30 W
802.3btPoE++ (4PPoE)~60 W / ~90 W

Nécessite un Switch PoE (qui fournit le courant) ou un injecteur PoE, et un appareil compatible PoE (qui reçoit le courant).

4.1 Adressage : IPv4

IPv4 (Internet Protocol v4) est l'adresse "logique" (Couche 3) qui identifie un appareil sur un réseau (LAN ou Internet).

Format (32 bits)

Une adresse IPv4 est un nombre de 32 bits, divisé en 4 octets (4 x 8 bits = 32 bits).

Pour la lisibilité, on utilise la "notation décimale pointée".

Exemple : 192.168.1.10

Octet 1: 192 (Binaire: 11000000)
Octet 2: 168 (Binaire: 10101000)
Octet 3: 1   (Binaire: 00000001)
Octet 4: 10  (Binaire: 00001010)

Chaque octet (8 bits) peut aller de 0 (00000000) Ă  255 (11111111).

4.2 Adressage : IP Privées (RFC 1918)

En raison de la pénurie d'adresses IPv4, des plages d'adresses ont été réservées (RFC 1918) pour un usage privé (LAN). Ces adresses ne sont pas routables sur Internet.

N'importe qui peut utiliser ces adresses sur son réseau local.

ClassePlage d'adressesMasque par défautUsage typique
Classe C192.168.0.0 à 192.168.255.255255.255.255.0 (/24)Réseaux domestiques, TPE.
Classe B172.16.0.0 à 172.31.255.255255.255.0.0 (/16)Réseaux d'entreprise (moyens).
Classe A10.0.0.0 Ă  10.255.255.255255.0.0.0 (/8)Grandes entreprises.
Adresse Spéciale (Loopback)

127.0.0.1 (localhost) : Fait référence à votre propre machine (loopback).

4.3 Adressage : Masques de Sous-Réseau

Le Masque de Sous-Réseau (Subnet Mask) est indispensable. Il permet à un appareil de savoir quelle partie de l'adresse IP est l'ID du Réseau et quelle partie est l'ID de l'HÎte (Appareil).

Cela permet de dĂ©terminer si un destinataire est sur le mĂȘme LAN (communication directe via Switch) ou sur un rĂ©seau distant (Ă  envoyer au Routeur/Gateway).

Exemple (Notation CIDR)

192.168.1.50 /24

  • /24 (CIDR) signifie que les 24 premiers bits (3 octets) sont le RĂ©seau.
  • Masque : 255.255.255.0
  • ID RĂ©seau : 192.168.1.x
  • ID HĂŽte : x.x.x.50 (Les 8 bits restants)
Si 192.168.1.50 veut parler Ă  192.168.1.60 :
(192.168.1.x == 192.168.1.x) -> MĂȘme rĂ©seau -> Switch

Si 192.168.1.50 veut parler Ă  8.8.8.8 :
(192.168.1.x != 8.8.8.x) -> Réseau distant -> Routeur
5.1 Protocole : DHCP
Le ProblĂšme (Configuration Manuelle)

Sans DHCP, chaque fois qu'un appareil rejoint le réseau (ex: un invité Wi-Fi), un administrateur devrait lui assigner manuellement :

  • Une Adresse IP (unique, ex: 192.168.1.51).
  • Le Masque de Sous-RĂ©seau (ex: 255.255.255.0).
  • La Passerelle (Gateway) (ex: 192.168.1.1).
  • Le Serveur DNS (ex: 8.8.8.8).

C'est ingérable et source d'erreurs (conflits d'IP).

Solution : DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

Le Serveur DHCP (généralement le Routeur/Box) gÚre une "plage" (Pool) d'adresses IP disponibles.

Quand un appareil se connecte, il suit le processus DORA :

1. [Client] -> [Broadcast]
   D - DISCOVER ("Je suis nouveau, qui a une IP ?")

2. [Serveur DHCP] -> [Client]
   O - OFFER ("Salut ! J'ai 192.168.1.51 pour toi.")

3. [Client] -> [Broadcast]
   R - REQUEST ("OK ! Je prends 192.168.1.51 !")

4. [Serveur DHCP] -> [Client]
   A - ACKNOWLEDGE ("C'est noté. L'adresse est à toi
                    pour 24h (Bail DHCP).")
5.2 Protocole : DNS (Domain Name System)
L'Annuaire d'Internet

Les ordinateurs communiquent avec des adresses IP (ex: 142.250.179.196). Les humains préfÚrent les noms (ex: google.com).

Le DNS est le systĂšme (un service/protocole) qui traduit les noms de domaine en adresses IP.

Flux de Résolution (Simplifié)
1. [Utilisateur] -> [PC] : "Je veux aller sur google.com"

2. [PC] -> [Serveur DNS (ex: 8.8.8.8)] :
   "Quelle est l'IP de google.com ?"

3. [Serveur DNS] -> [PC] :
   "C'est 142.250.179.196"

4. [PC] -> [Serveur 142.250.179.196] :
   "Bonjour, envoie-moi la page."

Serveurs DNS courants :

  • Local : Votre routeur (ex: 192.168.1.1) agit souvent comme "cache" DNS.
  • FAI : (Orange, Free...)
  • Publics : Google (8.8.8.8, 8.8.4.4), Cloudflare (1.1.1.1).
5.3 Protocole : ARP & NAT
ARP (Le Traducteur IP -> MAC)

Protocole de Couche 2.5. Il est essentiel à l'intérieur du LAN.

ProblĂšme : PC A (192.168.1.50) veut parler Ă  PC B (192.168.1.60). Il connaĂźt son IP (Couche 3), mais le Switch ne comprend que les adresses MAC (Couche 2).

Solution (RequĂȘte ARP) :

1. [PC A] -> [Broadcast] :
   "Qui est 192.168.1.60 ? Donne-moi ton MAC."

2. [PC B] -> [PC A] :
   "C'est moi ! Mon MAC est 00:AA:BB:CC:DD:EE."

3. [PC A] (Stocke "192.168.1.60 = 00:AA:...") dans sa "Cache ARP"
   et envoie la trame au Switch.
NAT (Le Traducteur Public <-> Privé)

Network Address Translation. C'est la fonction (gérée par le Routeur) qui permet à des centaines d'appareils (IP privées 192.168.x.x) de partager une seule adresse IP publique (celle de votre FAI).

Flux (Sortant) :

  1. PC A (192.168.1.50) envoie un paquet Ă  Google (8.8.8.8).
  2. Le Routeur intercepte. Il note (dans sa table NAT) : "192.168.1.50 demande...".
  3. Il réécrit le paquet avec sa propre IP publique (ex: 80.1.2.3) et l'envoie.

Flux (Entrant) :

  1. Google (8.8.8.8) répond à 80.1.2.3.
  2. Le Routeur reçoit. Il consulte sa table NAT : "Ah, c'était une réponse pour 192.168.1.50".
  3. Il réécrit le paquet (destination: 192.168.1.50) et l'envoie sur le LAN.
6.1 WLAN (Wi-Fi)

WLAN (Wireless Local Area Network) est un LAN qui utilise la technologie Wi-Fi (basée sur les standards IEEE 802.11) au lieu de cùbles Ethernet.

Standards (Noms Marketing)
StandardNom (Marketing)BandeDébit (Max Théorique)
802.11nWi-Fi 42.4 / 5 GHz600 Mbps
802.11acWi-Fi 55 GHz6.9 Gbps
802.11axWi-Fi 6 / 6E2.4 / 5 / 6 GHz9.6 Gbps
Bandes de Fréquences
2.4 GHz
  • PortĂ©e : Plus longue (traverse mieux les murs).
  • Vitesse : Plus lente.
  • InterfĂ©rences : TrĂšs Ă©levĂ©es (Micro-ondes, Bluetooth, autres Wi-Fi...).
  • Canaux : Peu (3 canaux non superposĂ©s : 1, 6, 11).
5 GHz (et 6 GHz)
  • PortĂ©e : Plus courte (bloquĂ©e par les murs).
  • Vitesse : Beaucoup plus rapide.
  • InterfĂ©rences : Faibles.
  • Canaux : Beaucoup plus (permet d'Ă©viter les voisins).
6.2 Sécurité Wi-Fi
Protocoles de Chiffrement
ProtocoleNiveau de Sécurité
WEPObsolĂšte. Cassable en quelques minutes. NE PAS UTILISER.
WPAObsolÚte. Remplacé.
WPA2 (AES)Standard Actuel (Bon). Robuste (WPA2-Personal = PSK/Clé partagée).
WPA3Moderne (Meilleur). Sécurité renforcée (remplace PSK par SAE).
SSID (Service Set Identifier)

C'est le "nom" du réseau Wi-Fi (ex: "Livebox-ABCD", "IDEOLAB_WIFI").

Masquage du SSID (Hidden Network)

Une option qui empĂȘche le routeur de diffuser (broadcast) son nom. L'utilisateur doit connaĂźtre le nom exact pour se connecter.

Ce n'est PAS une mesure de sécurité. Le nom est facilement trouvable (sniffing de paquets). Il est préférable d'utiliser un mot de passe WPA3 robuste.

6.3 VLAN (Virtual LAN) (Avancé)

Un VLAN (Virtual LAN) est une technique (nécessite des Switchs "Manageables") qui permet de segmenter logiquement un réseau physique.

Cela permet de crĂ©er plusieurs "sous-rĂ©seaux" (ex: "Admin", "InvitĂ©s", "Production") qui utilisent le mĂȘme matĂ©riel physique (switch), mais qui sont isolĂ©s les uns des autres (comme s'ils Ă©taient sur des switchs diffĂ©rents).

Exemple de Segmentation
[ SWITCH MANAGEABLE ]
 │      │      │      │
 P1     P2     P3     P4
(VLAN1) (VLAN1) (VLAN2) (VLAN2)

PC A   Serveur   PC B   Invité
  • VLAN 1 (Admin) : PC A et Serveur peuvent communiquer.
  • VLAN 2 (InvitĂ©s) : PC B et InvitĂ© peuvent communiquer.
  • Isolation : PC A (VLAN 1) ne peut pas voir ou communiquer avec PC B (VLAN 2) sans passer par un Routeur (Couche 3) qui gĂšre les rĂšgles entre VLANs.

Utilise le standard IEEE 802.1Q (tagging de trames).

7.1 Outils : ping & ipconfig
ipconfig (Windows) / ifconfig (Linux/Mac)

Affiche la configuration IP de votre machine.

C:\> ipconfig /all

...
Adaptateur Ethernet :
   Description . . . . . . . . : Intel(R) Ethernet
   Adresse physique (MAC)  . . : 00-1A-2B-3C-4D-5E
   DHCP activé . . . . . . . . : Oui
   Adresse IPv4. . . . . . . . : 192.168.1.50(Préféré)
   Masque de sous-réseau . . . : 255.255.255.0
   Passerelle par défaut . . . : 192.168.1.1
   Serveur DHCP. . . . . . . . : 192.168.1.1
   Serveurs DNS. . . . . . . . : 192.168.1.1, 8.8.8.8
...
ping (ICMP)

L'outil de diagnostic de base. Il envoie un paquet "Echo" (ICMP) à une destination pour vérifier la connectivité et la latence (temps de réponse).

C:\> ping 8.8.8.8

Envoi d'une requĂȘte 'Ping' sur 8.8.8.8 avec 32 octets de donnĂ©es :
Réponse de 8.8.8.8 : octets=32 temps=15 ms TTL=118
Réponse de 8.8.8.8 : octets=32 temps=14 ms TTL=118
Réponse de 8.8.8.8 : octets=32 temps=15 ms TTL=118

Statistiques Ping pour 8.8.8.8:
    Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Temps approximatif d'un aller-retour en millisecondes :
    Minimum = 14ms, Maximum = 15ms, Moyenne = 14ms

"Délai d'attente dépassé" (Timeout) = L'hÎte est injoignable (ou bloque le ping).

7.2 Outils : tracert & nslookup
tracert (Windows) / traceroute (Linux/Mac)

"Trace la route". Montre chaque "saut" (hop) de routeur par lequel passe un paquet pour atteindre une destination.

TrĂšs utile pour diagnostiquer *oĂč* se situe une panne (sur votre LAN, chez votre FAI, ou sur le serveur distant).

C:\> tracert google.com

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  192.168.1.1  [Votre Routeur]
  2     8 ms     7 ms     8 ms  10.10.0.1    [Votre FAI]
  3     * * * (Délai d'attente)
  4    15 ms    14 ms    15 ms  paris-rbx-g1.fr.google.com
  5    15 ms    14 ms    15 ms  142.250.179.196 (dns.google)

Trace terminée.
nslookup

Outil de diagnostic DNS. Permet d'interroger manuellement un serveur DNS pour une résolution de nom.

C:\> nslookup google.com

Serveur :   dns.google
Address:   8.8.8.8

Réponse ne faisant pas autorité :
Nom :     google.com
Adresses : 2a00:1450:4007:812::200e (IPv6)
          142.250.179.196          (IPv4)

C:\> nslookup 142.250.179.196
Nom :     dns.google
Address:   142.250.179.196
7.3 Cheat-sheet : Ports Communs (TCP/UDP)

Les "Ports" (Couche 4) permettent de distinguer les services sur une mĂȘme adresse IP. (Ex: Port 80 pour le Web, Port 25 pour l'Email).

PortProtocoleService
20 / 21TCPFTP (File Transfer Protocol)
22TCPSSH (Secure Shell)
25TCPSMTP (Envoi d'email)
53TCP/UDPDNS (Domain Name System)
80TCPHTTP (Web non sécurisé)
110TCPPOP3 (Réception d'email)
143TCPIMAP (Réception d'email)
443TCPHTTPS (Web sécurisé - SSL/TLS)
3306TCPMySQL (Base de données)
5432TCPPostgreSQL (Base de données)
3389TCPRDP (Remote Desktop Protocol - Windows)